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《部落自走棋》游戏大全

发表时间:2019-06-10  部落自走棋官方


大纲

职业与种族   羁绊   天赋

职业种族

 棋子    价格   种族    职业   
斧王 1 兽人 战士
战神 1 战士
小鹿 1 野兽 德鲁伊
蓝胖 1 血亲 法师
巨牙海民 1 野兽 战士
小黑 1 亡灵 猎人
赏金 1 地精 刺客
发条 1 地精 工匠
小歪 1 巨魔 萨满
蝙蝠 1 巨魔 骑士
修补匠 1 地精 工匠
敌法 1 精灵 恶魔猎手
山岭巨人 1 元素 战士
水人 2 元素 刺客
冰女 2 人类 法师
兽王 2 兽人 猎人
白虎 2 精灵 猎人
剑圣 2 兽人 战士
伐木机 2 地精 工匠
痛苦 2 恶魔 刺客
精灵龙 2 精灵、龙 法师
巫医 2 巨魔 术士
鱼人 2 娜迦 战士
混沌 2 恶魔 骑士
大树 2 精灵 德鲁伊
月骑 2 精灵 骑士
先知 2 精灵 德鲁伊
暗牧 3 巨魔 牧师
狼人 3 野兽、人类 战士
剧毒 3 野兽 术士
全能 3 人类 骑士
电棍 3 元素 法师
风行者 3 精灵 猎人
幻刺 3 精灵 刺客
死亡骑士 3 亡灵 骑士
沙王 3 野兽 刺客
小鱼人 3 娜迦 刺客
狙击手 3 矮人 猎人
毒龙 3 刺客
影魔 3 恶魔 术士
火女 3 人类 法师
魂守 3 恶魔 恶魔猎手
末日 4 恶魔 战士
船长 4 人类 战士
巨魔 4 巨魔 战士
光法 4 人类 法师
死灵法师 4 亡灵 术士
圣堂 4 精灵 刺客
炼金 4 地精、血亲 术士
干扰者 4 兽人 萨满
美杜莎 4 娜迦 猎人
龙骑 4 人类、龙 骑士
熊德 4 野兽 德鲁伊
飞机 5 矮人 工匠
冰霜法师 5 亡灵 法师
潮汐 5 娜迦 猎人
谜团 5 元素 术士
地精工程师 5 地精 工匠
死亡先知 5 亡灵 术士
宙斯 5 法师
流浪剑客 5 恶魔 战士




大纲

羁绊

※兽人※

 数量   效果
2  所有友方兽人血量+250 
4  有友方兽人血量+350 


※野兽※

 数量   效果
2  所有友军攻击力+15%,召唤物可继承 
4  所有友军攻击力+20%,召唤物可继承 
6  所有友军攻击力+25%,召唤物可继承 


※亡灵※

 数量   效果
2  敌方全体减甲24 
4  敌方全体减甲36 


※龙※

 数量   效果
3  同时上场,所有友方龙满魔,即开局就放技能 


※巨魔※

 数量   效果
2  所有友方巨魔加攻速35 
4  所有友军加攻速30


※哥布林※

 数量   效果
3  地精使随机一友军护甲+108,回血+15 
6  所有友军护甲+108,回血+15 


※人类※

 数量   效果
2  所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒 
4  所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒 
6  所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒 


※血亲※

 数量   效果
1  友军血量上限+5% 


※恶魔※

 数量   效果
1  己方场上只有1个恶魔,50%伤害将造成真实伤害 


※精灵※

 数量   效果
3  所有友方精灵20%几率闪避 
6  所有友方精灵25%几率闪避 
9  所有友方精灵30%几率闪避 


※娜迦※

 数量   效果
2  使所有友军的魔法抗性+35 
4  使所有友军的魔法抗性+45 


※元素※

 数量   效果
2  所有元素被近战敌人攻击时,有30%概率对其造成4秒晕眩
4  所有友方单位被近战敌人攻击时,有30%概率对其造成4秒晕眩 


※矮人※

 数量   效果
1  攻击距离+300 


※战士※

 数量   效果
3  所有友方战土护甲+30 
6  所有友方战土护甲+42 
9  所有友方战土护甲+54 


※德鲁伊※

 数量   效果
2  2种德鲁伊同时在场,2个相同1星可开级为2星
4  4种德鲁伊同时在场,2个相同2星德可开级为3星 


※猎人※

 数量  效果
3  射手的羁绊调整为所有友方射手30%概率快速进行2次攻击,连击额外增加15%的真实伤害 
6  射手的羁绊调整为所有友方射手30%概率快速进行2次攻击,连击额外增加15%的真实伤害 


※刺客※

 数量   效果
3  增加15%暴击率,增加350%暴击伤害 
6  增加15%暴击率,增加100%暴击伤害 


※术士※

 数量  效果
3  为友军提升15%的攻击吸血和法术吸血 
6  为友军提升25%的攻击吸血和法术吸血 


※法师※

 数量   效果
3  所有敌人魔抗-30 
6  所有敌人魔抗-30 


※工匠※

 数量   效果
2  所有工匠生命恢复速度+15 
4  所有友军生命恢复速度+25 


※骑士※

 数量   效果
3  所有友方骑士每3秒有40%的时间获得持续3秒的减伤护盾,护盾提高75%魔抗和180点护甲 
6  所有友军每3秒有50%的时间获得持续3秒的减伤护盾,护盾提高75%魔抗和180点护甲 


※萨满※

 数量   效果
2  在战斗开始的瞬间会随机选择一名敌方变成小动物,持续时间6秒钟 


※恶魔猎手※

 数量   效果
1  此棋子视为敌方的一个恶魔,即为敌方恶魔不加额外攻击力 
2  自己场上的恶魔数量始终为1


※神※

 数量   效果
1  所有友军获得效果:技能冷却减少50% 
2  所有友军获得效果:技能冷却减少25% 


※牧师※

 数量   效果
1  给棋手加一个护盾,收到伤害减少20% 




大纲

天赋

1、战斗天赋

第一层

 名称   效果
-  战斗开始后,乙方随机一个单位提升40点攻击力 


第二层

 名称   效果
 血之滋味   每损失5点生命值,随机获取2张棋子
 电刑   每回合战斗开始,随机对敌方位单位造成600点伤害
 凯旋   战斗胜利金币提高至4金钱 


第三层

 名称   效果
 狂暴   生命值小于等于50%时,己方棋子开场后获得提升15%攻击
 终极猎人   战斗中每击杀一敌方个单位提高己方所有单位10%攻击 
 贪欲猎手   对敌人一次造成10点以上伤害时,回复3点生命 


第四层

 名称   效果
 全军出击   可上场单位数量+1



2、生命天赋

第一层

 名称   效果
-  棋手受到的伤害减少2点 


第二层

 名称   效果
 生命源泉   每回合回复1点血星
 守护者   前排随机三个单位获得20护甲,20魔抗 
 空城   当输掉战斗额外获得4金钱的奖励


第三层

 名称   效果
 抵御死亡   受到致命伤免死并恢复10点生命值(一次)
 神圣加护   战斗开始15秒后:所有己方单位获得净化,恢复20%生命并获得20点护甲和20点魔抗 
 复苏之风   战斗中生命和魔法回复效果提升100%


第四层

 名称   效果
 战术重整   当棋子血星低于30%时,会重置冷却并且回复50点的魔法值 
 后备力量   备战区可存放棋子数量+2



3、财富天赋

第一层

 名称   效果
-  直接获得6金钱 


第二层

 名称   效果
 切牌大师   每回合的前两次洗牌免费
 贪婪   每回合额外增加2点基础金钱奖励 


第三层

 名称   效果
 致命节奏   每次击杀单位有30%的概率获得1金币
 赏金猎人   随机标记个敌方单位成功击杀带有标记的单位额外获得3金钱 


第四层

 名称   效果
 宝箱   直接获得25金币 



4、启迪天赋

第一层

 名称   效果
-  战斗开始后,己方随机一一个单位获得100点魔法值 


第二层

 名称   效果
 升星专家   每升级一张卡牌,添加一张随机牌到手牌中
 未来市场   你可以欠债买东西(负债金额最高为英雄币等级*5) 
 先人一步   每次天赋获得比别人早1回合


第三层

 名称   效果
 超然   每回合抽卡额外增加1张 
 干扁之手   所有单位便宜1块钱


第四层

 名称   效果
 启封的秘籍   随机获得个5费棋子
 备胎大师   后备区的棋子也能提供羁绊效果 

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《部落自走棋》游戏大全

发表时间:2019-06-10  部落自走棋官方


大纲

职业与种族   羁绊   天赋

职业种族

 棋子    价格   种族    职业   
斧王 1 兽人 战士
战神 1 战士
小鹿 1 野兽 德鲁伊
蓝胖 1 血亲 法师
巨牙海民 1 野兽 战士
小黑 1 亡灵 猎人
赏金 1 地精 刺客
发条 1 地精 工匠
小歪 1 巨魔 萨满
蝙蝠 1 巨魔 骑士
修补匠 1 地精 工匠
敌法 1 精灵 恶魔猎手
山岭巨人 1 元素 战士
水人 2 元素 刺客
冰女 2 人类 法师
兽王 2 兽人 猎人
白虎 2 精灵 猎人
剑圣 2 兽人 战士
伐木机 2 地精 工匠
痛苦 2 恶魔 刺客
精灵龙 2 精灵、龙 法师
巫医 2 巨魔 术士
鱼人 2 娜迦 战士
混沌 2 恶魔 骑士
大树 2 精灵 德鲁伊
月骑 2 精灵 骑士
先知 2 精灵 德鲁伊
暗牧 3 巨魔 牧师
狼人 3 野兽、人类 战士
剧毒 3 野兽 术士
全能 3 人类 骑士
电棍 3 元素 法师
风行者 3 精灵 猎人
幻刺 3 精灵 刺客
死亡骑士 3 亡灵 骑士
沙王 3 野兽 刺客
小鱼人 3 娜迦 刺客
狙击手 3 矮人 猎人
毒龙 3 刺客
影魔 3 恶魔 术士
火女 3 人类 法师
魂守 3 恶魔 恶魔猎手
末日 4 恶魔 战士
船长 4 人类 战士
巨魔 4 巨魔 战士
光法 4 人类 法师
死灵法师 4 亡灵 术士
圣堂 4 精灵 刺客
炼金 4 地精、血亲 术士
干扰者 4 兽人 萨满
美杜莎 4 娜迦 猎人
龙骑 4 人类、龙 骑士
熊德 4 野兽 德鲁伊
飞机 5 矮人 工匠
冰霜法师 5 亡灵 法师
潮汐 5 娜迦 猎人
谜团 5 元素 术士
地精工程师 5 地精 工匠
死亡先知 5 亡灵 术士
宙斯 5 法师
流浪剑客 5 恶魔 战士




大纲

羁绊

※兽人※

 数量   效果
2  所有友方兽人血量+250 
4  有友方兽人血量+350 


※野兽※

 数量   效果
2  所有友军攻击力+15%,召唤物可继承 
4  所有友军攻击力+20%,召唤物可继承 
6  所有友军攻击力+25%,召唤物可继承 


※亡灵※

 数量   效果
2  敌方全体减甲24 
4  敌方全体减甲36 


※龙※

 数量   效果
3  同时上场,所有友方龙满魔,即开局就放技能 


※巨魔※

 数量   效果
2  所有友方巨魔加攻速35 
4  所有友军加攻速30


※哥布林※

 数量   效果
3  地精使随机一友军护甲+108,回血+15 
6  所有友军护甲+108,回血+15 


※人类※

 数量   效果
2  所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒 
4  所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒 
6  所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒 


※血亲※

 数量   效果
1  友军血量上限+5% 


※恶魔※

 数量   效果
1  己方场上只有1个恶魔,50%伤害将造成真实伤害 


※精灵※

 数量   效果
3  所有友方精灵20%几率闪避 
6  所有友方精灵25%几率闪避 
9  所有友方精灵30%几率闪避 


※娜迦※

 数量   效果
2  使所有友军的魔法抗性+35 
4  使所有友军的魔法抗性+45 


※元素※

 数量   效果
2  所有元素被近战敌人攻击时,有30%概率对其造成4秒晕眩
4  所有友方单位被近战敌人攻击时,有30%概率对其造成4秒晕眩 


※矮人※

 数量   效果
1  攻击距离+300 


※战士※

 数量   效果
3  所有友方战土护甲+30 
6  所有友方战土护甲+42 
9  所有友方战土护甲+54 


※德鲁伊※

 数量   效果
2  2种德鲁伊同时在场,2个相同1星可开级为2星
4  4种德鲁伊同时在场,2个相同2星德可开级为3星 


※猎人※

 数量  效果
3  射手的羁绊调整为所有友方射手30%概率快速进行2次攻击,连击额外增加15%的真实伤害 
6  射手的羁绊调整为所有友方射手30%概率快速进行2次攻击,连击额外增加15%的真实伤害 


※刺客※

 数量   效果
3  增加15%暴击率,增加350%暴击伤害 
6  增加15%暴击率,增加100%暴击伤害 


※术士※

 数量  效果
3  为友军提升15%的攻击吸血和法术吸血 
6  为友军提升25%的攻击吸血和法术吸血 


※法师※

 数量   效果
3  所有敌人魔抗-30 
6  所有敌人魔抗-30 


※工匠※

 数量   效果
2  所有工匠生命恢复速度+15 
4  所有友军生命恢复速度+25 


※骑士※

 数量   效果
3  所有友方骑士每3秒有40%的时间获得持续3秒的减伤护盾,护盾提高75%魔抗和180点护甲 
6  所有友军每3秒有50%的时间获得持续3秒的减伤护盾,护盾提高75%魔抗和180点护甲 


※萨满※

 数量   效果
2  在战斗开始的瞬间会随机选择一名敌方变成小动物,持续时间6秒钟 


※恶魔猎手※

 数量   效果
1  此棋子视为敌方的一个恶魔,即为敌方恶魔不加额外攻击力 
2  自己场上的恶魔数量始终为1


※神※

 数量   效果
1  所有友军获得效果:技能冷却减少50% 
2  所有友军获得效果:技能冷却减少25% 


※牧师※

 数量   效果
1  给棋手加一个护盾,收到伤害减少20% 




大纲

天赋

1、战斗天赋

第一层

 名称   效果
-  战斗开始后,乙方随机一个单位提升40点攻击力 


第二层

 名称   效果
 血之滋味   每损失5点生命值,随机获取2张棋子
 电刑   每回合战斗开始,随机对敌方位单位造成600点伤害
 凯旋   战斗胜利金币提高至4金钱 


第三层

 名称   效果
 狂暴   生命值小于等于50%时,己方棋子开场后获得提升15%攻击
 终极猎人   战斗中每击杀一敌方个单位提高己方所有单位10%攻击 
 贪欲猎手   对敌人一次造成10点以上伤害时,回复3点生命 


第四层

 名称   效果
 全军出击   可上场单位数量+1



2、生命天赋

第一层

 名称   效果
-  棋手受到的伤害减少2点 


第二层

 名称   效果
 生命源泉   每回合回复1点血星
 守护者   前排随机三个单位获得20护甲,20魔抗 
 空城   当输掉战斗额外获得4金钱的奖励


第三层

 名称   效果
 抵御死亡   受到致命伤免死并恢复10点生命值(一次)
 神圣加护   战斗开始15秒后:所有己方单位获得净化,恢复20%生命并获得20点护甲和20点魔抗 
 复苏之风   战斗中生命和魔法回复效果提升100%


第四层

 名称   效果
 战术重整   当棋子血星低于30%时,会重置冷却并且回复50点的魔法值 
 后备力量   备战区可存放棋子数量+2



3、财富天赋

第一层

 名称   效果
-  直接获得6金钱 


第二层

 名称   效果
 切牌大师   每回合的前两次洗牌免费
 贪婪   每回合额外增加2点基础金钱奖励 


第三层

 名称   效果
 致命节奏   每次击杀单位有30%的概率获得1金币
 赏金猎人   随机标记个敌方单位成功击杀带有标记的单位额外获得3金钱 


第四层

 名称   效果
 宝箱   直接获得25金币 



4、启迪天赋

第一层

 名称   效果
-  战斗开始后,己方随机一一个单位获得100点魔法值 


第二层

 名称   效果
 升星专家   每升级一张卡牌,添加一张随机牌到手牌中
 未来市场   你可以欠债买东西(负债金额最高为英雄币等级*5) 
 先人一步   每次天赋获得比别人早1回合


第三层

 名称   效果
 超然   每回合抽卡额外增加1张 
 干扁之手   所有单位便宜1块钱


第四层

 名称   效果
 启封的秘籍   随机获得个5费棋子
 备胎大师   后备区的棋子也能提供羁绊效果